U gejming industriji Srbije, procene su, radi 4.300 profesionalaca. Skoro trećina, 28 procenata čine žene i čak polovinu rukovodećih pozicija zauzimaju upravo žene.
Rast zaposlenih u ekosistemu je uzrokovan, jednim delom, i zbog broja gejming profesionalaca i njihovih porodica koji su doselili iz Rusije, Ukrajine i Belorusije ali i što su neke od globalnih kompanija otvorila predstavništva u Srbiji; poput Wargaming, Playrix i Sperasoft, navodi se u godišnjem izveštaju SGA (Serbian Games Association) za 2023. godinu.
Istraživanje pokazuje da od 2017. ekosistem beleži rast i da globalni potresi nisu uticali da dođe do gašenja studija ili projekata u ovoj zemlji regiona.
Ukupan prihod ekosistema iznosio je više od 175 miliona evra, igre proizvedene “made in Serbia” su kupljene/preuzete više od 100 miliona puta. Najveći broj timova, studija i kompanija, njih oko 150, sedišta ima u velikim gradovima: Beogradu, Novom Sadu i Nišu i izdvajaju se tri oblast radai: programiranje, umetnička zanimanja i kontrola kvaliteta.
Više od polovine proizvođača igara – 57 procenata razvija originalni IP planira da u toku ove godine poveća broj zaposlenih.
Foto Mateo/Unspalsh
0 komentara